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SCAMPER ist ein Akronym für sieben kreative Fragen, die bestehende Ideen, Produkte oder Prozesse systematisch weiterentwickeln. Anders als Brainstorming gibt SCAMPER einen strukturierten Rahmen.
SCAMPER-Checkliste: Die sieben SCAMPER-Fragen

| Buchstabe | Frage | Beispiel (IT-Produkt) |
|---|---|---|
| S – Substitute | Was kann durch etwas anderes ersetzt werden? | Lizenzmodell durch SaaS ersetzen |
| C – Combine | Was kann kombiniert oder zusammengeführt werden? | CRM und ERP in einer Plattform |
| A – Adapt | Was aus einem anderen Kontext kann adaptiert werden? | Gamification aus Gaming übernehmen |
| M – Modify | Was kann vergrössert, verkleinert, verändert werden? | Benutzeroberfläche vereinfachen |
| P – Put to other uses | Wofür kann das Produkt/der Prozess noch genutzt werden? | Analyse-Tool auch für HR nutzen |
| E – Eliminate | Was kann weggelassen werden? | Überflüssige Menüebenen entfernen |
| R – Reverse | Was kann umgekehrt oder neu geordnet werden? | Onboarding von Push zu Pull umkehren |

Fazit
SCAMPER ist ein schnelles Kreativwerkzeug, das keine Vorbereitung braucht und in jedem Meeting eingesetzt werden kann. Die 7 Fragen erzeugen in kurzer Zeit ein breites Ideenspektrum.
Weiterführend: Brainstorming | Kopfstandtechnik
Quellen
- Michalko, M. (2006). Thinkertoys. Ten Speed Press.
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